游戏开发

Unity数据持久化完全指南:从PlayerPrefs到SQLite-程序猿实验室

Unity数据持久化完全指南:从PlayerPrefs到SQLite

在游戏开发中,数据持久化是一个至关重要的话题。无论是简单的游戏设置还是复杂的游戏存档,都需要将数据保存到永久存储设备中,以确保玩家在下次启动游戏时仍能继续游戏过程、保留设置等。Unity为...

关于IO操作的操作的同步、异步、阻塞、非阻塞

IO分为两个阶段:数据准备阶段以及内核空间复制数据到进程缓冲区阶段(其中内核空间以及用户空间均属于程序运行的空间,其中进程缓冲区也叫用户空间)阻塞IO/非阻塞IO:区别在于第一步发起IO请...
4年前
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游戏开发中实现物体高亮/闪烁

需求:化工厂项目实现点击一个物体,该物体高亮显示,并且目标物体高亮显示,当两个物体通过管道连接完成后,高亮效果关闭。实现方法:1.导入HighlightingSystem插件。2.主摄像机挂载Highlighte...
2年前
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