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Unity 3D使用HighlightingSystem插件实现游戏物体高亮/闪烁
需求:化工厂项目实现点击一个物体,该物体高亮显示,并且目标物体高亮显示,当两个物体通过管道连接完成后,高亮效果关闭。实现方法:1.导入HighlightingSystem插件。2.主摄像机挂载Highlighte...
C#处理字符串——String.Substring的用法
需求:已知某个字符串,该字符串以“/”分割,需要获取到“/”前后的子串。字符串样例:pengzhuang_22/pengzhuang_30,需要获得pengzhuang_22,以及pengzhuang_30。本文目录 隐藏一、拆分字...
解决触发遮挡+摄像头朝向问题
需求:如图所示,在下方的场景导航中,需要点击红色按钮,然后跳转到响应场景中,但是由于蓝色导航icon遮挡住了红色所在的物体。此时需要解决触发不灵敏的问题。Unity在创建Image之后会自动勾选...